CRIATURAS CODIFICADORAS: CACHORROS

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Juego de aprender a codificar e iniciación a la robótica. Está comprendido dentro de los juegos denominados STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Matemáticas).

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Descripción

Juego de aprender a codificar e iniciación a la robótica. Está comprendido dentro de los juegos denominados STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Matemáticas).
Los personajes de este juego serán sus primeros amigos de codificación! Estos juguetones cachorros codificadores enseñan los primeros conceptos STEM a través de la codificación y el juego.

Características:
Aprender a Codificar sin usar pantallas de ordenador o tablets.
Introduce la codificación básica para niños desde tan sólo 4 años.
Los niños codifican junto con la aventura de sus nuevas mascotas, y ayudan al valiente Ranger y al travieso Zip jugar y a divertirse juntos.

Presenta diferentes desafíos de codificación en los que se desarrollan divertidos juego para las mascotas de los Coding Critters: Un reto de programación será codificar a Ranger para jugar al escondite. Otro será buscar una pelota que se ha lanzado con la catapulta de pelotas de tenis o Pillar a Zip después de lanzarse por el tobogán.

Además de seguir los retos de codificación del libro de cuentos, también puedes usar el juego de mascotas para diseñar tus propios juegos de código.

¿Cómo se utiliza el modo de código?
Presiona los botones de dirección en la espalda de la mascota para comenzar a introducir una secuencia de codificación de hasta 30 pasos.
Un paso es aproximadamente 10 cm.
Las mascotas se convierten en mascotas interactivas: Presiona la nariz de Ranger para activar el modo de juego, donde puedes alimentar, acariciar y cuidar a tu nuevo cachorro robot codificador. ¡Incluso puedes hacerle bailar y cantar una tonta canción!

El juego incluye:
Libro de cuentos/retos a todo color
10 Huellas de patas codificadas
3 Decoraciones de cartón para juegos de azar
Juego para codificar los juegos de pelota, balancín, casa y tobogán.
Guía de inicio rápido multilingüe
La mascota Ranger mide 7 cm de alto x 10,2 cm de ancho.
Requiere 3 pilas AAA no incluidas.

Edad recomendada: de 4 a 10 años.

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